Merchant súgó — Bevezetés
Témakörök | Következő témakör > >


Üdvözöllek a Merchant súgójában! Nyilván érdekel, mi is ez az egész, amibe a haverok belerángattak/aminek a reklámjával tele van a levelesládád/amire spontán rákattintottál valahol.

A Merchant internetes stratégiai játék (ISJ). Nyilván játszottál már szebb játékokkal, jobb játékokkal, de olyannal talán még nem, ahol sok száz másik, ember irányította játékossal viaskodhatsz, tárgyalhatsz, szövetkezhetsz, kereskedhetsz! Az ISJ-kben általában egy ország valamilyen főemberét személyesíted meg — például királyt, herceget, mágust. Te irányítod az országod életét, te döntesz háborúról és békéről, építkezésekről és rombolásokról, te döntöd el néped jövőjét.

Hogyan néz ki ez a gyakorlatban? Bejelentkezel az interneten keresztül az országodba (aminek általad kitalált neve van), beírod a jelszavadat (amit csak te ismersz), és kiadod a parancsokat, amiket végre is hajtanak az embereid. De amikor kilépsz, akkor sem áll meg az élet. Az országod lakossága szép lassan nő, megtelnek a raktárak árukkal, az embereid új dolgokat találnak fel stb. Az teszi igazán érdekessé ezt, hogy egyszerre úgy 10-100, összesen pedig kb. 1000 másik játékos vesz részt ebben a játékban. Velük kereskedhetsz, háborúzhatsz, szövetséget köthetsz, levelezhetsz. Ez könnyű és gyors módja az ismerkedésnek, és jóval stabilabbak az itt kialakult ismeretségek, mint a chatbeliek, hiszen a játékba mindenki gyakran visszanéz. Mindenesetre hidd el nekem, aki sok ISJ-t kipróbált, hogy nagy móka.

Lássuk mindezt levetítve a Merchantra. A Merchantban egy szigettengerben magányosan álló egyetlen kis földdarab uraként kezded. Reményeid szerint nemsokára tucatnyi szigetre kiterjedő birodalom uraként fogsz tündökölni, akinek egyetlen szavára hajók százai indulnak az ismeretlenbe, egy intésére szigetek süllyednek el, vagy tengeri szörnyek bukkannak elő a mélységből, hogy szolgálják. A Merchant képzeletbeli, ókorias-középkorias világ. Egy nagyon lényeges szempontból eltér a Földtől: a mágia itt tényleg működik, és az udvari varázslód a misztikus energiát, a manát felhasználva szinte mindenre képes. Szinte...

Ha még nincs országod, de szeretnél egyet, nézd meg, hogyan lehet létrehozni!

Ha meg akarsz ismerkedni a szakkifejezésekkel, akkor böngészd át a szótárt!

Ha kíváncsi vagy e világ történetére, akkor olvasd el.

Ha ezekkel már végeztél, tekintsd át sorban a súgó fejezeteit, ismerkedj meg a játék lehetőségeivel és szabályaival.

Végül olvasd végig a Hírek fórumon közzétett módosításokat. A játékot folyamatosan fejlesztjük, a legfrissebb újdonságokról néha csak jókora késéssel olvashatsz a súgóban.