Merchant súgó — A varázslás alapjai
< < Előző témakör | Témakörök | Következő témakör > >


Ez a a játék egy másik bonyolult része. Sokfajta varázslat van. Alapból ötöt ismer az udvari varázslód, de később, ahogy öntöd a zsozsót a témába (lásd: kutatás), úgy kapod az újabb és újabb varázslatokat, egyre nagyobb hatalmúakat, egyre hatékonyabbakat.

Lássuk, hogyan működik ez az egész varázslás. Ez nem az a ripacskodás, amit a bűvészek végeznek, nem a boszorkányok ördöggel kötött alkui (zsineget kötök egy emberalakú gyertyára, és felfordul a szomszéd tehene), hanem komoly, tudományos, nagybetűs Mágia. A dolog elméleti része (a világot keresztül-kasul fúró manavonalak, a konstellációk stb.) az udvari varázsló dolga, neked elég annyit tudnod, melyik varázslat mit csinál, és ha úgy véled jónak, megkérni a varázslót, hogy "ugyan már, Józsikám, süllyedjen már el az a sziget!". Persze nem elég a bűvige ismerete, kell hozzá némi mágikus erőforrás — mana — is. Manát a szigeteiden levő természetes manaforrások termelnek, vagy a varázslótornyok állítják elő, de legtöbbet alkímiával lehet előállítani. A manaforrások és a varázslótornyok manahozama fokozható a manafókusz nevű tudományba invesztálással.

A mana a játékban különleges dolog, olyasmi, mint a pénz. Mindig kevés van belőle. Ha az ember kicsit is használja, azonnal elfogy. Nem lehet másik játékostól kérni, ha nincs elég. És végül, de nem utolsósorban: meghatározó az ország szempontjából.

A varázslatoknak 7 fajtája van — rituálé, bűbáj, idézés, támadó mágia, romboló mágia, harci mágia és óriásbűbáj:

Még néhány apróság:

Alapvarázslatok:

Térmágia: az összes mozgató varázslat árát be kell szorozni a távolsággal. A rhomeramozgató varázsok flottára is alkalmazhatók, arányosan magasabb költségért.

Természeti mágia:

Bűbájmágia: mindegyik bűbáj. Mint bűbájoknak, csak saját tulajdonod lehet célpontjuk.

Az "rd" jelentése: a rhomeraduplázásokkal járó szorzó, jelenleg 8 az értéke. Az itt be nem mutatott hajóbűbájokra is érvényes ez a szorzó.